Monkey Island 3 soluzioni

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  1. †Shades of Grey†
     
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    Monkey Island 3 soluzioni



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    PARTE 1: IL DONO DEL PIRATA ZOMBIE LECHUCK

    Parlare al pirata di basso calibro fino a scoprire che si tratta di Wally, quindi infamarlo fino a vederlo a terra piangente. Ora prendete l'uncino e lo scovolo attaccato al muro, e usarli insieme. Usare il cannone e distruggere le truppe scheletriche. Affacciarsi poi alla finestra e usare l'arpione con i rottami nell'acqua. Rientrare e usare la spada con la corda del cannone, quindi riusare il cannone. Nella stiva raccogliere il sacchetto e di conseguenza l'anello. Usare l'anello con l'oblò.

    PARTE 2: LA MALEDIZIONE PEGGIORA

    Recarsi nella palude al centro ed entrare nel relitto, raccogliere la colla e lo spillo per terra. Poi usare il sacchetto di spiccioli con a macchinetta, e prendere le gomme. Tirare la lingua dell'alligatore e parlare di tutto con la maga. Recarsi sulla mappa, in città, dai barbieri.
    Qui spingere per due volte il pirata calvo e raccogliere la caramella. Da qui uscire ed entrare nella porta laterale del teatro con l'orologio. Aprire la tasca del pirata e raccogliere il guanto, poi esaminare il capotto e prendere la forfora. Prendere la bacchetta sul tavolo e usarlo col cilindro. Prendere il libro. Tornare dai barbieri, usare la forfora col pettine che ogni tanto il pirata grosso appoggia sul tavolino. Parlate poi con i tre diversi barbieri e dopo un po' di conversazione fatevi tagliare i capelli. Una volta che il pirata grosso vi ha fatto accomodare sulla sedia per il taglio dei capelli, girate la maniglia 1 volta e raccogliete il fermacarte, girate poi la maniglia tre volte e raccogliete le forbici. Uscite dal negozio del barbiere e recatevi alla porta vicino all'arco. Usate poi le forbici 2 volte: la prima volta con i fiori, la seconda con il sottobosco. Una volta stato inghiottito dal serpente prendere le varie cose all'interno della bestia. Poi sempre all'interno della sua pancia usare lo sciroppo con il fiore e tale composto ottenuto con la sua testa.
    Prendere pianta spinosa e canne. Usare i palloni di elio dell'inventario con il fermacarte e quindi soffiare il tutto. Usare poi la canna cava con la spina e tutto il pallone. Tornare dai barbieri, usare il guanto con il barbiere elegante. Chiudere il coperchio della custodia della pistola centrale e usare il banjo. Ora la sfida e quella di dover ripetere con la stessa combinazione le corde che lui preme più violentemente. Quando vi proporrà una sfida più difficile voi andrete a raccogliere la rivoltella e la userete sul banjo del pirata, convincendolo ad unirsi alla sua truppa. Uscire dai barbieri e andare alla porta do ve di fianco c'è una grondaia con sotto del fango, entrare, affermare che possiedi un invito, e raccogliere la teglia per le torte e la forma per i biscotti. Prendere poi i biscotti al burro vicini alla porta e mangiarli. Troverete dei vermi. Usare poi questi vermi con il pollo schifoso e raccogliere la tessera. Spingere l'avventore silenzioso e raccogliere il coltello conficcato nella schiena. Dare la caramella dura a Barbagialla, poi usare con lui la gomma. Usare quindi lo spillo con il pallone di gomma di Barbagialla. Raccogliere, ora, il dente, masticare una gomma ed usarla con il dente d'oro. Inalarsi poi il palloncino dell'inventario (selezionando il pappagallo delle azioni) e masticare la gomma con il dente. Ora uscire e raccogliere il dente con la teglia sul fango. Andare dal barbiere pelato e mostrargli il dente d'oro. Recarsi ora nell'arco vicino al teatro, e quindi nella collinetta erbosa. Usare il coltello con il cavalletto e incendiare la scia di rum con il tizzone ardente che trovate sotto il fortino. Tornare nell'arco e usare lo stampo dei biscotti con l'albero della gomma. Recarsi, dai barbieri, e parlare con Haggies per sfidarlo nel tiro del tronco, a questo punto, grazie all'albero della gomma la tua ciurma sarà al completo.
    Andare ora alla mappa e recarsi al Cabana. Fare vedere la tessera raccolta nel ristorante di Barbagialla al Cabana Boy, poi raccogliere tre volte i teli e metterli nel portaghiaccio sul carrello. Usare poi i teli con il Cabana Boy. Egli scapperà e voi potete tranquillamente prendere l'olio per la frittura. Andare sulla spiaggia del Cabana e dopo essersi scottati i piedi usare sulla sabbia i teli bagnati. Parlare con Placido e prendere il bicchiere sulla sua pancia. Uscire dal cancello e rientrare il città dal ragazzo che vende limonate. Qui sostituire il suo boccale con il tuo e chiedere una limonata. Raccogliere quindi la caraffa e usarla con la tintura al lato, quindi tornare da Placido. Dargli ora il bicchiere senza fondo e riempirlo di tintura, sulla sua schiena usare l'olio per la frittura e strappare la mappa dalla schiena di Placido con le mani. Ora hai la mappa!
    Andare al Danjer Cove e usare nell'inventario il tappo di gomma con la colla, e quindi il tutto con il buco sulla barca. Ora usare la barca fino alla nave. Prima di salire sulla nave usare il coltello con l'asse di legno e poi salire. Una volta catturati e tornati sulla spiaggia recarsi da Barbagialla che vi farà tornare sulla nave. Qui usare il libro da ventriloquo (quello con la bocca disegnata sopra) con la scimmia. Aprire poi l'oblò e uscire. Andare al teatro e salire al piano luci. Qui seguendo la carta trovata sulla nave, premere i pulsanti. Di sotto poi usare il grasso di pollo con le palle da cannone, quindi entrate in scena e scavate col badile. Avrete così terminato la seconda parte!

    PARTE 3: TRE VELE AL VENTO

    All'inizio di questa parte avrete due possibili modi di gioco: parlando, infatti, con Haggies potrete scegliere di avere il suo aiuto, e in questo caso basterebbe un colpo per affondare le altre navi, altrimenti le dovrete distruggere con molti colpi, e ogni vittoria agli insulti sarà necessaria una visita a Puerto pollo per comprare i cannoni. Per dichiarare guerra alle altre navi, sarà necessario osservare la mappa sul tavolo e selezionare le navi, ovviamente quella del capitano Rottingham (o come si scrive) sarà l'ultima ad essere attaccata! A forza di attacchi imparerete molti insulti (più o meno 16) e quindi le rispettive risposte.

    PARTE 4: IL BARISTA, IL LADRO, LA NIPOTE E L'AMANTE.

    Raccogliere la bottiglia sulla sabbia e parlare di tutto con Haggies. Andare poi alla mappa per osservare tutti i luoghi e imparare i rispettivi nomi. Andare dentro l'hotel e parlare di tutto con l'indovina che vi darà una carta. Riparlargli altre quattro volte e raccogliere le altre quattro carte. Entrare nella porta in fondo e prendere la calamita sul frigo. Uscire, vicino al barista c'è un libro di ricette, prenderlo, poi prendere anche il cuscino dello sgabello. Uscire alla mappa e andare al villaggio in alto. Prendete il blocco di tofu, la tazzina e il succhiello. Andare nel cimitero, raccogliere mazzetta e scalpello (nella parte in fondo a sinistra). Prendere poi il pelo del cane usando l'azione prendi sul cane e dargli da mangiare il biscotto con i vermi. Andare ora alla spiaggia, usare il cuscino con le rocce in terra e quindi la mazzetta con l'albero di gomma. Tornare al villaggio, nell'inventario usare il succhiello con il tofu e indossare la maschera ottenuta. Con la maschera salire fino alla testa di limone nell'altra stanza e parlarci. Una volta in cima bisognerebbe usare del lattosio con il vulcano, quindi tornare all'hotel ed entrare nella stanza dove c'è il frigo, usare lo scalpello con il grosso formaggio. Nell'hotel, salire al piano di sopra, aprire la prima porta, qui nella crepa più grande c'è un chiodo da schiacciare con il martello, quindi uscire. Notare il quadro in terra, raccogliere il chiodo in basso e quindi il ritratto. Tornare di sotto e dare al barista l'uovo e il pelo del cane. Poi fuori dall'hotel notare la pentola in fondo a destra, nella quale mettere un po' di formaggio. Tornare ora al villaggio e salire fino al vulcano, nel quale gettare il formaggio che avete in inventario. Tornare quindi all'hotel e raccogliere la pentola (se non funziona andare da Haggies e parlare della lozione). Qui raccogliere la lozione di Haggies. Andare ora al mulino e raccogliere il peperoncino che c'è li vicino. Darlo quindi al barista che si rimetterà in sesto. Prendete ora lo specchio che è sul muro. Ora nell'inventario usare il ritratto con le forbici e quindi mettere il volto al posto dello specchio sul muro. Salire, adesso, di sopra e usare il contorno del ritratto con la prima porta, entrarci dentro e guardare dal portello. Ora andare di sotto e raccogliere il vaso vuoto vicino al barista. Parlare con il barista e chiedere un drink con l'ombrello e sarete pronti a morire. Nell'inventario usare lo scalpello con l'anti-sbronz e quindi l'anti-sbronz con il drink sul tavolo e quindi berlo. Sarete così MORTI.
    Uscire dalla bara (quella in fondo a destra) usando lo scalpello e di conseguenza aprire sempre con lo scalpello l'altra bara, quella del mezzo, e ritroverete una vecchia conoscenza. Raccogliere ora i chiodi dalla bara da cui è uscito Guybrush e tornare all'hotel. Salire di sopra e aprire la porta in fondo con il biglietto da visita di Stan, entrare, tirare giù il letto e quindi usare i chiodi (anche quello singolo) con il letto aperto, raccogliere il libro e scendere dal barista. Parlare dell'anello e della tomba, fino ad annunciargli che siete parenti, poi semplicemente confessandogli che sapresti parlare della famiglia per anni, poi morire e essere seppellito nella tomba Goodsoup. Quindi morire, ed, una volta morti, andare nella stanza a sinistra del fantasma, raccogliere il palanchino nella tomba e avvicinarsi alla statua attaccata al muro, qui ritroverete Murray. Raccogliere e osservare la crepa sul muro, quindi nell'inventario usare il braccio scheletrico con la colla e il tutto con la lampada sul tavolo del becchino. Uscire da quella schermata e usare la lampada con Murray così potrete uscire dalla tomba. Andare all'hotel, esattamente nella stanza del frigo, dove potrete prendere il certificato di morte. Salire ora nella stanza dello scheletro e usare il palanchino con il buco nel muro, e quindi di nuovo il palanchino sul letto.
    Raccogliere l'anello di fidanzamento sul pavimento della tomba e andare da Stan. Chiedergli dell'assicurazione e pagarla con il dente, poi dargli il certificato di morte e ritirare i soldi. Andare ora al mulino e usare l'ombrello con le pale, poi usare il vaso vuoto con l'acqua. Andare da Elanie e usare sul suo dito la lozione unta e potrete toglierli l'anello. Usare poi il vaso pieno d'acqua dolce con il ceppo, quindi chiudere la lanterna creata con il tappo. Ora usare lo scalpello con la lanterna e mettere il tutto nel porta lanterna del faro (vedi mappa). Sempre al faro usare lo specchio in vostro possesso con quello del faro. Andare alla spiaggia e usare la tazzina con l'acqua di mare, e, nell'inventario usare lo spillo con la calamita e di nuovo lo spillo con il tappo della bottiglia che avrete stappato usando il verbo mordente (o sinonimi), e quindi il tutto con la tazzina d'acqua. Di conseguenza dare la bussola alla figura misteriosa e chiedergli di andare a Skull Island. Qui parlare con l'addetto all'argano e dirgli di voler scendere. Durante la caduta usare l'ombrello, e vi troverete dai contrabbandieri. Assicurargli che avete molti soldi e parlare esaurientemente del diamante fino a giocare a poker. Ora nell'inventario sostituite le carte che ti hanno dato (mano debole) con quelle ricevute da Madame Xima (carte da tarocchi) vincendo la mano. Usare quindi il diamante con l'anello (nell'inventario) e metterlo nel dito di Elaine in modo da finire la 4 parte.

    PARTE 5: IL BACIO DELLA SCIMMIA RAGNO.

    Parlare quanto si vuole con LeChuck, poi una volta rimpiccioliti aprire la porta e uscire. Parlare con Cucciolone chiedendogli dei premi, e quindi chiedendogli l'età. In modo da vincere un premio, allora ritirare come premio l'ancora. Raccogliere l'ancora, poi nell'inventario usare la schiuma da barba con la teiera per le torte, e mettere l'ancora nel tutto. Usare dunque la torta finta con le torte del ratto, in modo da stendere il clown. Aprire il cancello e mettersi al posto del clown, ricevendo una torta in faccia. Andare ora da Cucciolone e usare l'azione spingere su di lui sei (6) volte in modo da prendergli il pelo. Andare quindi dal gelataio in fondo a destra e prendere il macina pepe poi chiedere un gelato normale. Mettere ora sul gelato (nell'inventario) il pelo, il pepe, la torta di meringa e la colla, mangiare il tutto e arriverete all'ultima parte.

    PARTE 6: GUYBRUSH SE LA CAVA ANCORA

    Fermarsi alla prima fermata e prendere la corda. Ripartire e fermarsi alla seconda fermata dove prendere il barile di rum. Poi alla terza fermata aprire la lanterna vicino a Wally, soffiare e raccogliere l'olio. Poi alla fermata dopo scendere e salire sulla neve fino alla scimmia delle nevi e mettere il barile di rum nel braccio del grosso animale. Usare quindi nell'inventario l'olio con la corda, e poi la corda zuppa ricavata con il barile di rum sulla scimmia. Scendere, aspettare LeChuck tenendo in mano (selezionato) il macinapepe e appena arriva usatelo su di lui, in modo da concludere questa terza puntata di Monkey Island.



    Fonte: Gamesurf
     
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